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10代i5破解win7 i58400装不了win7

发布时间:2024-03-08 23:42:29 来源:嗨二软件园 作者:网络

电脑配置为8G内存,1050显卡,i5CPU可以玩绝地求生吗

绝地求生确实开始慢慢的替代LOL,火爆了起来。

题主给的的配置,虽然可以玩,但是不值得推荐,

首先8g内存是肯定不够的,想快速的下降落地,能快速的搜集装备,才能更胜一筹;内存条选择必须是双通道的,对游戏的加载速度很有帮助,标准配置上16gb,但是现在的内存条贵的像金条似的,经费有限可以去淘二手的;

且1050只有2g显存,这对于这款优化很糟糕的游戏,很是头疼,如果经费有限建议,

最低上1050ti,能有4g显存;现在显卡价格又回暖,价格有小幅度的上涨,其实买1050ti,还不如咬咬牙上1060-3g或者刚刚推出的1060-5g版本,5g版本相对于6g版,稍微便宜一些;

像小编的配置,只能是中规中矩,还是欠缺一个8g内存条,现在玩还算的上流畅,得益于win10有dx12对游戏进行提升。

cpu其实没多大的讲究,i3也能够用,经费有限很少推荐奔腾的g4560,此乃神U。

某宝网和某猫网,都有出售g4560和主板的套装,算的上是便宜

总结的来说,想要绝地求生,流畅中特效稳定运行,16g内存最重要,其次显卡1050ti是最低标准,某宝网上什么gtx750ti玩吃鸡,别挺他瞎扯蛋,纯属奸商,cpu选g4560没得说,显示器最好能配个144hz的,这样fps游戏才不会,看起画面有撕裂敢,最后加装个固态很有必要,买个小点的够用就行。

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windows这么多年了系统为什么还是不稳定

Windows系统的稳定性一直都是饱受诟病的,Windows7算是做得比较好的,Windows8问题最多,现在Windows10又稍微好一点,Windows比起macOS确实稳定性要差很多,不过这也是多方面原因造成的。

蓝屏其实是一种保护

不少的用户有一种误解,蓝屏是非常不好的一件事情。

当然从使用的角度来说,蓝屏确实造成了一些使用上的不方便,不过蓝屏代码的初衷是为了保护操作系统、保护你的硬件、尤其是保护你的用户文件,本质上是一种保护措施,防止你的用户数据被进一步损坏。蓝屏的初衷是为了避免出现更大的问题,这时候系统会选择蓝屏,操作系统需要管理太多的软件、硬件资源,无数的驱动程序、还有Windowskernel内核文件,以及各种应用软件等等。

大家设想一个场景,一个坏人混进了一个游乐场,这时候警察跑过去要从一群坏人中找到这个人,这时候警察会要求所有的人都趴下,蓝屏也是这个道理,为了避免某个程序或者某种问题对用户数据的进一步伤害,就直接蓝屏阻止。

使用方法错误是造成不稳定的根本因素

绝大多数蓝屏是用户自己的使用习惯不好造成的。

到一些不安全的软件下载站点下载不纯净的软件,安装太多的优化软件、杀毒软件,这些软件之间“互相攻击”,可以说这些不好的使用习惯都会造成系统出现问题,更多的是很多软件的行为菲常流氓,这也是造成系统不稳定的主要因素。

Windows架构经常变、OEM厂商纷繁杂乱

第三个原因就是windows本身架构变化频繁,OEM厂商纷繁杂乱引起的。

Linux/Unix基本上都是面向服务器和程序员等专业场景,macOS的硬件平台比较单一,可是相较而言Windows的生态就比较混乱。银行的终端会用Windows,医院的设备也会用Windows,Windows还是用户量最大的桌面操作系统。

硬件层面上,Windows生态更加多样,厂商有联想、戴尔、惠普、小米、宏基等等,还拥有AMD、Intel两大处理器平台、还拥有众多的主板厂商、显卡厂商,每个厂商的硬件组合也完全不一样,解决方案也不一样,可是Windows都得适配这些平台。

Windows本身架构方式调整也比较大,微软基本上三五年一个大版本的迭代就会迎来一些架构体系上的改变,WindowsXP到Windows7,Windows7到Windows8等等,基本上每一代都在不断的调整架构体系,相对应的Linux/Unix/macOS这么多年来,基本架构体系从来没有变过。

Windows已经做得足够好了,当然也许不够完美,面对的消费者越多,那么用户使用电脑的不确定性就会越高,不过既然能成为市场份额第一的桌面解决方案,Windows还是工业界的主要控制系统,Windows宕机就跟停电一样可怕。

本文为字节跳动签约作者EmacserVimer悟空问答原创文章,未经允许转载、抄袭必究!

i58400装不了win7

直接装肯定是不行的。

安装失败的关键在于,你的电脑平台很新,win7系统本身没有集成对应的芯片组USB控制器驱动,所以安装后会无法使用USB设备。解决方法很简单,网上有很多相关教程,就是用工具修改纯净版系统光盘,注入USB驱动,就可正常完成安装和使用。小白的话,改起来比较吃力,建议还是送修理店吧。

买电脑装什么系统好win7还是win10

微软的Windows系统是伴随我们已久的老朋友了,大多数人都是一代一代Windows的用上来,老用户都一个共识,就是微软的系统一代会很好,而下一代会很糟糕,比如WindowsXP、

Windows7

就很受欢迎,而Windows2000、WindowsVista就是一个悲伤的故事。至于Windows8其实毁誉参半吧,如果是在触控设备上

Windows8

是比Windows7好用很多的,但是没触控的话Windows8的界面就不好用了。

微软的下一代操作系统

Windows10

预定会在7月29日发布,新的操作系统吸取了不少Windows8上的教训,在界面上作了很大的改动,开始菜单回归,而Metro动态磁贴界面也有保留,Windows10的界面有桌面模式和平板模式两种,可以给两类设备提供更佳的用户体验。

我们之前曾经写过一篇对比Windows10/8.1/7三代系统游戏性能的文章,当时用的还是Bulid10041版本,现在Windows10RTM版(Bulid10240)已经发布,这完全可以看作是未来Windows10的正式零售版,它的性能又如何呢?今天要做的就是一个完整的性能对比。

测试平台及说明

现在使用

Windows8.1

系统的用户相信大多数都会选择升级到Windows10,而还在纠结的要不要升级的多数都是Windows7用户,今天这个测试就是给Windows7用户看的,对比一下这两代系统的性能差别。

测试平台使用IntelXeonE3-1230v3处理器,华硕Z97-Deluxe主板,芝奇SNIPERDDR3-16004GB*2内存,显卡是NVIDIA公版GTX960,系统盘使用浦科特M6Pro256GB,Windows10系统使用的是系统更新中心推送下来的353.54WHQL驱动,Windows7系统则使用现在官网上最新的353.30WHQL驱动。

游戏性能测试:暂且平手

在游戏方面Windows10这次最大的升级就是支持DirextX12,现在的DX11显卡都支持DX12,关于DX12的详细解析请查看这篇文章《

Win10“杀手锏”:详解微软DX12

》。

根据微软的说法DX12是可以提升游戏性能的,也就是说Windows10的游戏表现应该要优于现在的Windows7和8.1,但是呢,现在还没有任何游戏是支持DX12的,3DMark也只有一个API测试支持DX12,但这测试并不是给你测试性能用的,DX12到底能带来多大的提升现在还不知道,今天的测试也只是测现有的DX11项目。

先来看3DMark的基准测试,FireStrike标准模式,Windows10的得分是6392,而Windows7系统的得分是6308,光看得分的话Windows10是要高点,但是如果看比例的话其实就超出1%多点。

游戏测试:

游戏方面我们测试了《古墓丽影》、《地铁:最后之光》与《生化奇兵:无限》三款以及UnigineValleyBenchmark,测试结果如上图所示,Windows10是有一些优势,但是差距其实也就零点几帧到一帧左右,几乎都可以当成误差消除了。

浏览器性能对比:Edge完虐IE11

Windows10另一个重大更新就是默认浏览器变成了微软Edge,历史悠久的InternetExplorer依然还在,但是它已经被微软藏在一个角落里面,新的浏览器性能好了多少,这个应该也大家所关心的。

微软Edge浏览器仅支持Windows10系统,所以这项对比中Windows7只能继续使用InternetExplorer11浏览器,测试的都是HTML5与JavaScript相关项目。

大家可以看到微软Edge浏览器的性能是如此的抢眼,面对IE11是完胜,在Octane2.0JavaScriptBenchmark这个项目上微软Edge领先幅度超过了50%!KrakenJavaScriptBenchmark这个项目的优势也将近50%,新的浏览器表现相当值得期待。

磁盘性能对比:Win10小胜

SSD测试的受测盘是SanDiskExtremePro,主板开启SATA接口的AHCI模式,均使用IntelRST驱动。

Windows10下的CDM测试结果

Windows7下的CDM测试结果

可以发现两个系统的连续读写性能差距不大,但在Windows10系统下的4K随机读写性能要比Windows7下的更好,特别是高队列深度时的随机读写。

PC基本性能测试:Win10遥遥领先?

PCMark8

PCMark的测试Windows10系统与Windows7的得分差距几大,达到了1000分,其原因主要就是最下面的“VideoToGo”及“MusicToGo”这三项多媒体文件压缩测试,Windows10系统下仅需要数秒时间就完成了,而Windows7系统下所花的时间是36到40秒,差距相当的大。

目前原因还没查明,曾经考虑过OpenCL的原因,但是Windows7系统开启OpenCL后这几项测试结果也没什么变化,PCMark自身的原因可能性比较大,看看晚些时候软件有没有针对Windows10系统的更新吧。

WinRAR测试

Windows10

Windows7

这项测试主要是针对CPU压缩性能,可以看到Windows10系统下WinRAR的压缩能力更为优秀。

全文总结

经过上面的测试,大家应该都对Windows10的性能有一个大概的认识,在磁盘性能、压缩性能上Windows10的有一定的提升,但是并没有质的飞跃,Windows10所带来的更多是用户体验的改变,而不是性能上的提升。

目前Windows10的游戏性能与Windows7基本没差别,虽然系统支持DX12,但是由于缺乏支持的游戏所以现在优势完全表现不出来,要等游戏支持最新的DX12API还需要等待。

新的微软Edge浏览器性能完胜现在的IE11,而且它还具备了许多IE不具备的特性,如提供扩展插件、具有跨平台特性,支持桌面与移动平台等等。但是换了默认浏览器对大家有多少影响这还不好说啊,我知道在看文章的不少人打开IE其实都是为了下载Chrome或者FireFox等其他浏览器的,所以关于微软Edge浏览器我们会另外再写一篇文章,看下它和现在主流浏览器到底有什么不同,大家敬请期待。