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win11返回win10没有返回键 配置低的电脑适合装哪个版本的Windows10LTSC怎么样

发布时间:2024-04-18 23:23:51 来源:嗨二软件园 作者:网络

配置低的电脑适合装哪个版本的Windows10LTSC怎么样

你好,这种情况的话,其实不是重装Win10系统能简单解决的问题了,因为我看到题主的电脑配置为i3-8100T,4g内存,机械硬盘。这个时候其实从硬件层面进行升级才能获得更好的流畅度。

然后就要看看经费状态,首要的是更换硬盘,最好更换成电脑适配的固态硬盘,这样你会体验到飞一般的享受;但是当运行多任务的时候,电脑可能会稍微卡顿,这个时候是因为内存跟不上,可以考虑再加一个4g的内存,或者直接换一根8g的内存条。这样其实基本上达到了此电脑硬件的顶峰状态。

如果不考虑升级硬件的话,还是建议安装win10精简版或者是win7,xp之类的系统,这样能更好的发挥电脑的性能

有人说手机不用安卓系统马上会回到2010年以前,这是真的吗

假的。从2010年到现在已经9年的时间了,手机操作系统有了很大发展,之所以现在很难推出新的手机操作系统,是由于生态的问题,而不是技术的问题。下文具体说一说。

回顾2010年的手机操作系统

symbian:诺基亚的塞班系统可以说是昔日的王者,比如经典的N73手机。塞班系统对手机硬件要求较低,操作简单、省电。随着社交网络、web2.0内容兴起,塞班系统逐渐萎缩,逐渐退出了市场。

android:android系统异军突起,由于其开源特性,打破了传统操作系统的授权模式,各大手机厂商、互联网厂商的参与,建立了开放手机联盟,共同维护android系统,迅速占领了市场,在2010年占领了手机市场58%的份额,塞班系统逐渐衰落。

IOS:2010年,乔布斯推出了iphone4,搭载了IOS4,依靠优秀的设计及严格的AppStore,IOS成为当时非常流行的操作系统,由于其闭源的特性,以及对APP严格的要求,系统运行非常流畅。

windowsphone:微软依靠在桌面操作系统的优势,推出了windowsmobile系统,后来改名为windowsphone,大量借用了IOS、android的UI界面和设计元素。但是,由于设置了严苛的开发条件,缺乏应用市场,支持的厂商比较少,最终也慢慢推出了历史。

黑莓:国内用的可能比较少,黑莓系统是加拿大的RIM公司推出的手机操作系统,黑莓系统有RIM自主开发,相比其它系统,更注重安全,支持邮件推荐功能,主要针对高级白领和企业人士,提供移动办公的需求。

有些系统为什么“被淘汰”?

2010年手机操作系统,出现了塞班、android、IOS、黑莓、windowsphone五大操作系统,随着历史的发展,目前,塞班系统、黑莓系统、windowsphone系统已经成为历史,主流的是android系统和IOS系统。

仔细研究IOS和android能够成功的原因,可以发现android并不是因为其非常优秀而流行,而是因为其开源的特性,得到了广大厂商和互联网厂商的支持,得以迅速的发展。后来google在自己的发行版googleandroid中加入了IOS类似的“应用商店”建立了强大的生态环境。

现在推出“手机操作系统”?

随着美国“禁售令”的发展,谷歌停止了华为的业务往来,华为手机不能使用googleandroid的更新服务、google服务框架等,当然也无缘最新的androidQ系统。

我觉得这个时候是华为推出自研操作系统最好的时机,根据网上消息,华为早在2012年就开始布局自家的“鸿蒙”操作系统,基于linux系统进行了大量的优化,部分成果已经得到了应用。

总之,美国将华为列入“实体清单”,核心芯片和软件禁运,可以说给华为造成了很大的打击。幸好,华为有自己的“备胎”B计划,相关核心芯片有替代方案。现在推出手机操作系统,并不是白手起家,有很多成熟的方案借鉴,此时推出操作系统可能会增加优秀,但是关键是手机操作系统生态链的建设,各大互联网厂商和手机厂商的通力合作。

《三国志11》跟《三国志9》比有哪些优缺点

在暗耻的《三国志》系列中,9代和11代是公认的巅峰之作。在经历了十几年之后,还会有玩家乐此不疲,可见这两款大作的成功。

虽然9代和11代都是以三国为背景的战略游戏,但是两款游戏还是有很多的不同之处。

本篇,咱们就来简单地聊聊这两款对比的话,各自的优缺点。

一、画面

39采用的是二维画面,而311采用的是三维立体画面。

当然,又能转圈又能调视角的311,肯定是略胜一筹。

不过这一点对于我这种只在乎游戏性的玩家来说,根本没啥区别。只是那份相同的历史厚重感,让人平添了几分杀伐之意

二、音效

两款游戏的音效,都是天花板级别。但是从我个人来说,我更喜欢39的背景音乐。

春季的万物复苏,夏季的热烈,秋季的沙场秋点兵,以及冬季的萧索之意,真的有一种把人带入到那个时代的魔力。

311虽然不像39那么激昂,但也是上乘之作。尤其是又新增了很多战法的语音包和一些名将的独特语音包,在这一点上,又甩了39一条街。

总体上来说,各有千秋,平分秋色。

三、游戏内容

游戏性这个就非常的见仁见智了。

1、战斗方面

39采用的是半即时战略的战斗模式,311采用的是回合制战棋类的战斗模式。

这两种战斗模式各有优劣。

半即时战略,只有在回合之初才能给部队下达指令,而且仅仅是一个大方向上的指令,比如攻击(移动)的目标,接敌策略等等。相对来说,更符合实际一点。

因为古代打仗,更多的是讲究一个“将在外君命有所不受”。因为通讯的不发达,将领往往需要根据当时的形势,自行判断下一步的行动。甚至因为性格和互相之间的关系,做出迥异的行为,也是常态。

比如李云龙的“从正面突围”,更多的就是一种性格的体现。

但是,39这方面做得却有些粗糙。因为39最粗糙的地方,就是没有人物个性,各个武将除了属性和技能不尽相同之外,其他几乎都一样。

如果能根据人物性格和互相之间的关系,采取不同的策略,那恐怕会更有意思一点。

比如让张飞去驱逐吕布,那张飞因为和吕布是互相厌恶的关系,又都是莽撞的性格,结果给你来个死战不退,不是你死就是我亡,那才是有趣。

比如你让一个“胆小”的武将带队,可能死伤个五成兵力,自己就开始跑路了。或者敌军势大或者是猛将带队的话,接敌就开始狂掉士气之类的。

而311的战棋模式,则是讲究的精确控制。因为每一支部队,就是一个棋子。怎么走位,如何攻击,包括布阵阵型,选择决战场所,等等等等,都在你的计算之中。

相对来说,偶然性更小。有时候更像是解题一样,条件都放在那里,就看你怎么玩了。

个人感觉,39的战斗模式更吸引人一些。但是因为做的过于粗糙,实际上和311感觉也是半斤八两。

2、内政方面

内政从来不是《三国志》系列的重点,但是却不可或缺。

39的内政,纯粹就是老套的数字表示,毫无新意。而且,钱粮两个指标,还是全势力统筹的,更是差距。

311的内政盖房子,则是源自于《三国志》系列的姊妹篇《信长野望》,总归来说,肯定比数字表示强上不止一筹。但是,吸收合并的功能,又显得过于繁琐。每回合行动力的限制,会让前期的内政压力巨大,有时候,反而不如干脆简单的数字表示省事。

3、游戏性

39在这方面,差距311巨大。

因为39中,你在实力和敌人差距巨大的时候,几乎就没有翻盘的可能性。只有不断的SL,让回合中的战斗,尽量的朝有利于你的方向发展。

比如你连动了几个战法,而敌军没有。这样,才能拉近差距。

可这种SL,不过是自己骗自己的一种手段罢了,并不是什么实力的体现。

而311则不同,因为可以精确控制,往往可以根据玩家自己的实力,做到以一当十的战损比,从而实现以弱胜强。

这是战略层面的。

其次就是人物个性方面。

39几乎没有。

除了名字、属性和头像之外,几乎都是一样的。

而在311之中,人物的个性,这是这款作品中,重点刻画的对象。

尤其是一些历史名人,更是有自己独特的形象、暴击图、私人订制的特技等等,无不彰显出了他们的与众不同。

我们为什么喜欢玩三国志?

除了这种战略游戏独特的魅力之外,自然还有那一个个如雷贯耳鼎鼎大名的名臣猛将的重要原因。

你是喜欢他们除了名字都千篇一律呢,还是喜欢每一个都是与众不同的个体呢?

就好像39有小兵培养系统,但是玩来玩去,最终,你还是更喜欢有名有姓的名臣猛将,有没有?

那些小兵,可能会成为一时之选,但最终都被我安排去搞后勤了。

再次就是可持续性上了。也就是耐玩度。

39因为缺乏人物个性的展现,包括大战略方面也很难体现出以弱胜强,实际上的耐玩度并不是很高的。

要不是后来有个小兵培养系统,强行给自己续了一波命,恐怕耐玩度还得打个折扣。

但是311则不同。

311的人物特技系统,给了这款游戏无限的可能。只要修改一下特技,就是一个新游戏。

而且,这种战棋类游戏的可塑性,实在是太高了。可以调整修改的余地非常的大。

再加上可以精确控制,使得各种各样令人瞠目结舌的奇招怪招,都能放出来,令人大开眼界。

结语

这两款游戏都是巅峰之作,不过,毕竟311是39后面的作品,在内容上更丰富,也是应有之义。

我个人认为,总体上311更出色一些,但是39的半即时战略模式,还有非常大的发展空间,非常有搞头。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢你的支持。