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3d软件室内插件有哪些 做室内效果图用什么3D渲染软件比较好

更新时间:2024-03-07 15:36:50 来源:嗨二软件园

3dmax的问题,插件是什么有什么用

主要是丰富强化软件的性能。

比如说RPC模型库可以让你像拉茶壶那样直接拉出楼梯,建筑,人物;

realflow可以进行流体运算,作出逼真的液体流动效果;

再如你说的渲染插件,brazil(巴西),v-ray,sight,mentalray(3dmax7后直接带了)都可以提供强化的灯光,材质,摄像机(max自带的摄像机对于鱼眼镜头这样的特效镜头表现不够)。最关键的是这些渲染器提供了max所不能提供的渲染效果。

max自带的渲染引擎是scanline渲染,效果僵硬;brazil,v-ray,mentalray等等都提供了raytrace,并且可以模拟焦散(caustic)等光线特效,还有GI全局照明。mentalray有智能分割对象的作用,离境头近的就分割细点,远的就压缩多边形数量,所以好莱坞大片中的渲染软件常常会用他(当然,更多的是renderman)。

简单的说,插件可以提高你的工作效率。作出质量更好的效果。

像巴西这种直接运行安装程序即可,其他的放到max的plugins目录下。

3dmax都有什么渲染器

是一款可与3DsMax无缝协作的渲染插件。

3D软件的渲染器有许多,分为软件渲染器与硬件渲染器两种类型。例如,Maya2022默认自带安装的有:

软件渲染器

硬件渲染器2.0,

高质量影视级别的arnold渲染器

做室内效果图。除了3dmax还有什么软件比3d做的效果好又快的(su除外)

3Dmax配合渲染插件,只要你软件水平过硬、电脑性能良好,其它软件是比较难进行超越的。唯一的缺点就是设计时间非常久。其它软件更多是在易用性、出图效率上进行超越。

3Dmax适合逐步去琢磨出最佳效果,当然3Dmax出图最终效果,建立在对于软件充分理解的基础之上。

那么想要又好又快出图有没有其它方案呢?当然有!

比如下面这个渲染图:

用的就是专业软件:宏光软件做的。

相对于3Dmax,行业软件做设计不需要大量建模,而且在里面设计符合生产规范。所以如果对接到生产端效率提升更加显著:一次设计渲染+拆单生产都能实现。

现在都流行做720°全景渲染,这是效果图

做室内效果图用什么3D渲染软件比较好

如果是3dmax渲染的话最主流的就是Vray和Corna,简称vr和cr,对于新手来说cr更加简单,更容易上手,但大多数人还是选择vr,大多数效果图公司也是使用vr。如果电脑渲染速度慢的话可以使用云渲染,像渲染100平台cr和vr都支持,只需要几毛钱。下面我们就来了解一下这两款3d渲染软件。

Vray

V-Ray是由专业的渲染器开发公司CHAOSGROUP开发的渲染软件,是目前业界最受欢迎的渲染引擎,在中国目前仅由曼恒公司唯一授权推广。基于V-Ray内核开发的有V-Rayfor3Dmax、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,V-Ray也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。V-Ray渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。

Corona

Coronarenderer是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3dsmax中,从2009年开始由OndraKarlík开发。从V4到1.4版本也经历了无数次的历练,柔和的光线,渲染速度,高质量的图像都是这款渲染器吸引人的魅力,同时也被业界誉为黑马渲染器,vray渲染器的劲敌等等。

VR与CR对比

CR灯光效果更真实,灯光混合比vray好用,这是核心算法上的优势,更接近自然光照。Corona渲染与Vray渲染的方式也不同,CR可以设置渲染时间和渲染次数进行渲染,但如果需要高品质的图CR还是需要花费更多的时间,VR渲染速度快,对于急图是比较好处理的。还有一个问题就是现在大多数人使用的是CR,CR在打开市面上大多数模型时需要转材质。

总的来说VR适合做商业,CR适合写实,CR比VR更简单一些。用什么软件取决于自己的习惯,这两款软件如果做到极致都可以做出很棒的图。

当电脑渲染慢的时候就可以下载一个云渲染插件渲染100,云渲染可以将任务传到性能很高的农场进行渲染,渲染速度是平常的几倍甚至十几倍,只需要几毛钱,可以解决急图、赶图的问题。

e3d插件是文字插件吗

1.是文字插件。2.因为e3d插件是一款用于在三维软件中创建和渲染3D文字效果的插件,它可以让用户在三维场景中添加文字并进行各种效果的调整和渲染。3.此外,e3d插件还支持导入字体文件和自定义字体样式,使用户能够根据需要创建出独特的文字效果,因此可以说e3d插件是一款专门用于处理文字效果的插件,非常适合在三维设计和动画制作中使用。

64插件有什么用

1:++64插件有很多使用的价值。1、64位插件在一定程度上提高了计算机的性能,比32位插件更快,更高效,体现在总体运行速度和计算速度上。2、64位插件具有更大的内存处理容量,特别是对于需要大量数据处理和图形显现的软件,如影像处理软件、3D动画渲染软件等,会有明显的优势。3、64位插件也可以支持一些高级技术,如区分前面面和背面、强制转换统一、大型数组等,有更广泛的适用场景和更高的计算效率。4、需要注意的是,使用64位插件还需要考虑计算机的硬件指标,如处理器位数、内存容量、硬盘大小、显卡性能等,不然可能无法实现更高效的运行。

maxaime插件有什么用

Maxime插件主要用于Blender3D建模软件,它是由一位法国开发者MaximeDesmoulins开发的。Maxime插件为Blender提供了许多有用的功能,主要包括以下几个方面:

1.增强建模功能:Maxime插件添加了一些新的建模工具,如圆角、切角和倒角等,可以帮助用户更方便地创建和编辑模型。

2.曲线和曲面建模:Maxime插件提供了一系列曲线和曲面建模工具,如参数化曲线、曲面生成器和曲线变形器等,便于用户创建复杂的几何形状。

3.网格编辑:Maxime插件包含一些网格编辑工具,如四边形化、三角形化、收缩包裹和细节生成等,有助于提高模型网格的质量。

4.材质和渲染:Maxime插件为Blender添加了一些新的材质和渲染功能,如环境光遮蔽、全局光照和间接光照等,可以让用户更轻松地创建真实感的渲染效果。

5.动画和仿真:Maxime插件包含一些动画和仿真工具,如关键帧动画、粒子系统和动力学模拟等,可以帮助用户为模型创建动画和模拟效果。

6.插件兼容性:Maxime插件兼容Blender的其他流行插件,如cycles渲染器、Eevee实时渲染器和PhysX动力学等,使用户可以更广泛地应用Maxime插件的功能。

总之,Maxime插件为Blender3D建模软件提供了丰富的功能,旨在提高用户在建模、渲染、动画和仿真等方面的效率。如果你是Blender用户,Maxime插件可以为你的创作带来很多便利。不过,需要注意的是,Maxime插件是付费插件,你需要购买许可证才能使用。