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su雕刻大师插件怎么样 su常用插件有哪些

更新时间:2024-03-16 21:36:15 来源:嗨二软件园

su怎么做洞穴效果

su可以通过以下步骤来制作洞穴效果:制作洞穴效果在su上可以通过使用插件或手动制作实现。使用插件可以节省时间和提高模型质量,手动制作可以灵活掌控模型细节。具体来说,使用插件SketchUV可以实现贴图功能,再在洞穴模型上添加透明度材质,就能营造出洞穴效果。若是手动制作,可以细心地利用su上的各种工具制作出层次感丰富的洞穴模型,并在之后添加透明度材质来提升逼真感。无论是使用插件还是手动制作,都需要仔细观察真实洞穴的构造和纹理,以达到更好的效果。

su常用插件有哪些

1、Skattre

skattre主要功能主要是提供大范围的组件散步与快速渲染,可快速填充街道、布置人群、“代理”模型

Skatter插件

2、SUBD细分工具

由thomthom开发的SUbD细分工具,能够根据参数细分物体,配合tt四边面工具使用,操作简洁好用。当mesh面为四边面时,细分的结果会更加精确合理。

su插件TTSUbD/TT细分工具

3、CuricSun

此插件可以对SU中的模型进行真实日照模拟,可以根据实际情况调整地理位置,季节和一天当中的时间,以及更改太阳高度和大小,可用于辅助制作动画、物体光照分析等。

Sketchup日照插件,制作日照分析动画必备神器

4、LaubwerkPlants

强大之处在于“代理”植物模型,以极简的面代替复杂的点线面,保障SU的流程运行;

可以通过Vray和Thea渲染器渲染,暂时不支持Enscape

SU制作景观你还差这个,Laubwerk植物代理插件!

5、Slicer切片工具

Slicer插件由TIG开发,插件可以沿X、Y、Z、R、A(xyz对应SketchUP为红绿蓝轴、R为将垂直切面排列为“径向”、A为垂直切面围绕Z轴的角度)轴进行切割

6、CuricStudio

Curic的主要功能为:无视群组及组件,直接对其进行编辑(再也不用一直双击进入群组了)

7、UV贴图

本插件为SketchUP上的贴图坐标调整工具,右键菜单中包含了平面贴图、球形贴图、柱形贴图、长方体贴图、路径贴图、四边面贴图;

8、起泡泡

起泡泡工具在SU异型建模中也算是一个比较常用的插件了,使用方法简单且可以对模型进行多次调整;

9、s4uStair

s4uStair(s4u楼梯)插件可以根据楼梯的平面图形快速生成三维楼梯,并提供内置的快捷键操作,让工作效率快速提升。

10、ProfileBuilder【推荐】

SU建模神器,减少一切重复操作

ProfileBuilder插件装配式组件

Sketchup轮廓放样插件,秒建扶手栏杆

11、S4USlice

插件可切割成组对象

可通过2点、3点或者面、参考线、轴线来切割

【SU插件】对象切割插件S4USlice

12、SketchyFFD

SketchyFFD插件,功能与3Dmax中的FFD相似

SketchuUP自由变形插件!SketchyFFD

13、SketchUpFX

SketchUpFX的主要功能,是为SketchUP添加艺术化渲染效果,插件内置多种预设风格,点击即可一键生成

SU手绘特效渲染器插件,SketchUp中的PS

14、FredoCurviloft【推荐】

Curviloft(曲线放样)插件由Fredo6开发

操作十分方便,随意调整参数即时预览

双击生成模型

su曲线放样插件Curviloft

15、Vertex顶点编辑【推荐】

Vertex顶点编辑工具

增强SU在点线面编辑功能

可对顶点进行任意移动、缩放、旋转

插入新顶点、顶点共面及合并点

【su插件】Vertex顶点编辑工具

16、ClothWorks

ClothWorks由AntonSynytsia开发

是一款用于布料模拟插件

可以模拟窗帘、桌布、旗帜等

【su插件】ClothWorks布料模拟插件

17、FredoScale

功能:扭曲、弯曲、缩放

【SU插件】FredoScale自由变形插件

18、ShapeBender

形体弯曲(ShapeBender)选择需要弯曲的群组、选择一段水平线(红轴方向)作为参考线,之后选择要匹配的曲线路径,稍等一下即可预览效果,回车生成模型。

【su插件】形体弯曲ShapeBender

19、DMArtisan

插件功能包括:细分曲面、雕刻工具、顶点转换工具、网格优化(减少多边形)

【SU插件】DMArtisan(雕刻大师)

20、联合推拉

推拉插件功能:单面加厚、联合推拉、圆角推拉、矢量推拉、法线推拉、挤出推拉、跟随推拉;

【SU插件】联合推拉JointPushPull

SU怎么做地形做

要制作地形,首先需要了解以下几个步骤:1.收集参考:收集关于地形的参考资料,包括地形图、卫星图、照片等。2.规划地形:根据参考资料进行地形规划,确定地形的形状、海拔高度、山脉、河流等要素。3.创建基础地形:使用SU的工具(如线框工具、填充工具等)在SU中创建基础地形的模型或网格。4.添加材质和纹理:将合适的材质和纹理应用到地形模型上,使其更加真实。5.雕刻细节:使用SU自带的雕刻工具或插件(如SketchyFFD、Artisan等)对地形进行细节雕刻,添加山脉、河流、植被等细节。6.设置光照和透视:通过调整SU中的灯光设置和摄像机视角,使地形在渲染时显得更加逼真。7.导出和渲染:将地形导出为可用的文件格式(如OBJ、FBX等),并使用渲染软件(如V-Ray、Lumion等)对其进行渲染和后期处理。以上是一个较为简单的制作地形的流程,具体的步骤可能因项目需求和个人习惯而有所差异。在实际操作中,也可以结合其他插件或外部软件来完成更复杂的地形制作。

su怎么把曲面变成立体

要将曲面变成立体,可以采用以下方法:1.使用3D建模软件:将曲面导入到3D建模软件中,然后使用该软件中的工具和功能来创建立体模型。这包括使用几何体(如立方体、球体等)来近似曲面,或者使用曲面建模工具来创建更准确的立体表示。2.手工造型:如果你具备雕刻或手工造型的技巧,可以使用适当的材料(如黏土、泥土、木材等)来制作立体模型。通过塑造、雕刻和整形材料,逐渐形成曲面的立体表示。3.扫描和打印:如果你有曲面的数值数据或者可以扫描曲面的物理模型,可以利用3D扫描仪将其转换为数字模型,然后使用3D打印机将其打印成立体物体。无论选择哪种方法,都需要一定的技术和实践经验来操作。根据曲面的复杂程度和你的需求,可能需要投入更多的时间和精力来完成立体化过程。

su做造型都有哪些插件

在3D建模和渲染软件中,可以使用各种插件来帮助进行造型和创作。以下是一些常用的插件,适用于不同的3D软件和不同的建模需求:

1.ZBrush:ZBrush是一款强大的数字雕刻软件,其自身已经具备了丰富的造型工具和功能,但也可以通过插件进行扩展和增强,比如ZPlugin、ZRemesher、DecimationMaster等。

2.Blender:Blender是一款开源的3D建模和渲染软件,它有很多强大的插件可供选择,如HardOps、BoxCutter、SculptTools等,用于改善建模流程和提供额外的功能。

3.Maya:Maya是一款流行的专业3D建模和动画软件,也有很多插件可以增强其造型工具,如ZBrushtoMaya、SculptingKit、ExocortexCrate等。

4.3dsMax:3dsMax是另一款常用的3D建模、动画和渲染软件,其插件库也很丰富,比如MultiScatter、RayFire、FumeFX等。

5.Mudbox:Mudbox是一款由Autodesk开发的数字雕刻软件,用于高细节的模型创作和纹理绘制,其插件包括MeshMolder、goBIM、SNTScribbleSculpt等。

这只是一些常见的插件示例,实际上存在许多其他插件,适用于不同的软件和不同的建模工作流程。如果你有特定的需求,最好在相关软件的插件市场、官方社区或专业论坛中进行搜索,以找到与你的需求相匹配的插件。

su雕花石膏线如何建模

若你是3D建模专业用户,可以使用建模软件如Maya、3dsMax、Blender等进行建模操作。下面提供一种建模方法:

1.新建一个矩形的平面,宽度和高度可以适当设置,根据需要进行调整。

2.使用线条工具,按照需要的几何形状,将石膏线的形状在平面上描绘出来。

3.在平面内选择相关的几何形状,拉伸或缩放这些形状,使其成为立体。

4.调整立体形状的曲线和细节,以使其更加接近所需的石膏线效果。

5.将每个立体形状组合在一起,生成整个石膏线的模型。

如果你是非专业用户,可以考虑使用一些石膏线的建模工具,如SketchUp、SolidWorks等,这些工具具有较高的简便性,可以便于群众使用。