源泉插件和燕秀插件哪个好
源泉插件好
源泉插件的优点在于它是一个开源插件,因此它可以在很多不同平台上使用,而且插件非常容易定制和修改,用户可以自由地往里面添加一些自己需要的功能,从而提高工作效率。
有什么好用的CAD、SolidWorks插件推荐一下
这要看你常用与于哪些工作,对不太同的任务,我们用到的也不一样,列举几个吧:
颜色编号插件(改变线的颜色,直接输入相对颜色数值即可,所以要背一下常用颜色线号)
DF修剪标注线(修改标注长短的很好用,不过不知为何这个插件现在使用不稳定)
断线结合DCB(和系统命令PE类似就是更快一点)
破折号DCA
BatchPlot.VLX(批量打印快捷键BPLOT)YQMKPAT.VLX(填充图案自制快捷键MP1)
EVE4级任务都什么建筑可能出插件
2:世界碰撞第2层一定概率出BOSSXX检察官,势力装备3:死人不会说话第3层居住舱,3%的插头4:封锁线有一定概率出最后BOSS,势力装备5:古斯塔斯的妄想第4层压力罐,3%插头6:危难中的少女最后增援的佐尔,掉佐尔牌插头3级任务:熄灯,盖伦特的POS,打爆出12级检察官财产3级任务:大举进犯奖励层(银牌)监察官建筑插头+3|30%3级任务:死人不会说话娱乐城出书34级任务:天使/古斯塔斯的妄想4层压力罐插头+3
我的世界复制建筑指令
在我的世界中,有一些指令可以帮助玩家复制建筑。例如,“/clone”指令可以将一个区域的方块复制到另一个区域。
还有“/fill”指令可以用指定的方块填充一个区域,许多玩家利用此功能构建大型建筑、模型或游戏设施等。
此外,玩家还可以使用其他一些插件、mod或第三方程序进行复制建筑,这需要一些技能和经验。但在使用任何工具之前,请确保遵循合法的世界使用规则和道德规范,避免侵害他人权益或破坏游戏平衡。
有哪些比较好用的基于Revit的插件
族库大师,个人使用免费,族数量比较多,分类符合使用习惯,操作非常人性化,是一款优秀的族管理插件。
速博插件,用于钢筋建模的插件,比直接手工建方便很多,直接利用参数化的设置,效率比手工高的多。
橄榄山,国内比较早的翻模插件,有建筑和机电专业,早期让人眼前一亮,但现在交互和体验越来越难以接受。
翻模大师,和族库大师一个系列,算翻模插件届的后起之秀,操作体验完爆其他类似工具,而且近期功能更新速度很快,值得期待。
鸿业:管道专业不错,比较早期就开始研发了,缺点是价格太高。
呆猫幕墙插件:专门解决幕墙建模效率问题,简单体验过,感觉是个小而美的程序,处理节点建模很不错,好像是某大牛个人开发的。
我的世界服务器里,怎么才能重置世界又保留建筑
推荐使用WE(WorldEdit插件-注意不是流传的软件版本,是服务器插件),不过比较麻烦,需要同时开启两个世界,用WE复制粘贴到新世界里,然后把原来的世界卸载,如果服务器性能不好的话不推荐,因为WE超耗CPU
有高自由度的游戏推荐吗
首推骑马与砍杀系列,自由度高,第三人称视角也很有代入感,最重要的是配置要求不高;游戏有许多mod,经典的有战团,潘德的预言,汉匈决战等等
侠盗猎车手系列:这个已经很出名了,真实度很高
星界边境:地图超级大,游戏主要活动就是挖矿,种吃的,打怪,做各种各样的机器,偶尔会碰到NPC
我的世界:星界边境的3D版,地图小了点,但是更有代入感,内容与星界边境类似
上古卷轴系列,这个也非常出名了,入坑就停不下来啊
玩这些自由度高的游戏,玩一阵子还行,再玩下去就会感觉无聊空虚了